而當(dāng)時騷亂的源頭是CSGOEmpire(以下簡稱CE)和CSGORoll(以下簡稱CR)兩家之間的爭執(zhí)。而如今類似的威脅又出現(xiàn)在了社交平臺上。
在社交平臺上,一則關(guān)于哥本哈根Major期間的動態(tài)視頻被發(fā)布。該視頻采用蒙太奇手法,展示了當(dāng)時哥本哈根Major上騷亂者的各種幕后行動。而在這則視頻最后,還在手機(jī)地圖中展示了上海,并且在鏡頭中展示了上海Major的體育場。這則視頻還附有一句話:上海不是一個可以躲藏的地方。
哥本哈根Major以來的持續(xù)沖突
在此我們需要深入了解一下哥本哈根Major騷亂事件的前因后果。當(dāng)時與CE相關(guān)的組織代表沖上舞臺,抗議CR涉嫌詐騙用戶。不過坊間對這兩家之間的恩怨普遍沒有明確對錯立場,而是視之為“狗咬狗、一嘴毛”。在騷亂事件發(fā)生之后,這兩家公司都陷入了千夫所指的狀態(tài),尤其是CE更是如此。后者后來發(fā)布了道歉聲明,在聲明中CE公司表示詐騙是決不允許的,但同時他們也表示道歉,并且寫道:“我們特此做出承諾——永遠(yuǎn)不會再擾亂CS或V社賽事。”
但事實(shí)上他們對CS造成的破壞已經(jīng)被永遠(yuǎn)釘在了恥辱柱上。在騷亂當(dāng)天,選手被緊急撤離、Major獎杯被碰翻在地受損,而在騷亂第二天,主辦方PGL增加了安保人數(shù)并且在舞臺和觀眾之間增設(shè)了更多的障礙物,或許這也標(biāo)志著選手和粉絲互動時代的終結(jié)。
然而隨著上文提到的那則動態(tài)被CG創(chuàng)始人Monarch轉(zhuǎn)載,讓人不禁懷疑CE是否未來會打破自己當(dāng)初的承諾,在上海Major期間有所行動。還是說這可能只是個巧合?
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