videogamer認(rèn)為正是黑神話的成功,促成了這一成就,黑神話不僅吸引了大量外國玩家關(guān)注,同時(shí)也極大地幫助Steam擴(kuò)張中國市場形成雙贏!
就在上個(gè)月,Steam同時(shí)在線玩家數(shù)突破了3700萬,當(dāng)時(shí)《黑神話:悟空》發(fā)售剛好一周,盡管在24日遭遇了DDoS攻擊,但是黑神話的峰值在線人數(shù)依然超過200萬人,助力Steam用戶破新高!
在昨晚10點(diǎn)左右,Steam同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到3836萬玩家的峰值,盡管黑神話的在線人數(shù)對比峰值有所下降,大約維持在50萬人左右,但videogamer認(rèn)為在線人數(shù)破新高最大的功臣依然是黑神話——作為中國的第一款大型3A游戲,黑神話喚醒了一個(gè)經(jīng)常玩手游和免費(fèi)游戲的龐大市場,并且大量玩家開始成為Steam的穩(wěn)定玩家。
videogamer認(rèn)為《黑神話:悟空》完全改變了Steam的用戶結(jié)構(gòu),讓大量的中國玩家涌入Steam,同時(shí)根據(jù)Similarweb的統(tǒng)計(jì),8 月份來自中國用戶的 Steam 網(wǎng)站流量增長29%,明顯也是《黑神話:悟空》影響力的體現(xiàn)!
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