“故事擴(kuò)展是充實(shí)傳說和提供新內(nèi)容的絕佳方式。如果游戲科學(xué)避免倉促推出新內(nèi)容,而是像FromSoftware為“黃金樹幽影”做的那樣,那么它可能會(huì)取得偉大的成就……偉大的作品需要時(shí)間,而時(shí)間是工作室能夠做出的最佳且最昂貴的投資?!?/p>
“FromSoftware和游戲科學(xué)的成功之處在于,他們讓開發(fā)者投入大量時(shí)間來制作特別的游戲。玩家等待新內(nèi)容到來的過程可能會(huì)很痛苦,但收到一款制作匆忙、質(zhì)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到本體游戲標(biāo)準(zhǔn)的半成品,痛苦程度會(huì)加倍?!?/p>
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