帖子隨即引發(fā)眾多玩家討論,大部分玩家紛紛表示認(rèn)同,說道:“確實(shí),挫敗感沒那么強(qiáng),即便打不過,也有下次能贏的感覺。”“沒有死亡懲罰挺好的,不用打得畏畏縮縮的,干就完事了?!薄熬褪钦f的讓之前沒玩過什么游戲的人也能玩黑猴,受眾沒有限制?!薄白詈玫脑O(shè)計(jì)是每個(gè)Boss前面都有廟(除了大石敢當(dāng)),這點(diǎn)真的比魂游好太多了?!?/p>
部分玩家評(píng)論:
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