Fandomwire認(rèn)為,《第一后裔》和《黑神話》雖然都有各自冒險的地方,但他們都抓住了游戲的一個非常關(guān)鍵的方面,那就是角色設(shè)計。
“對于游戲的主角來說,視覺美學(xué)是一個至關(guān)重要的因素,因為他們是玩家有時會控制數(shù)百小時的角色。通常,最好的角色設(shè)計是那些能夠通過外觀傳達(dá)個性的設(shè)計。”
“這正是《第一后裔》和《黑神話》所追求的完美。這兩款游戲中的角色設(shè)計堪稱大師級,每個角色都經(jīng)過精心設(shè)計,以反映他們的個性和他們所生活的世界。他們面部表情、衣服和動作的復(fù)雜細(xì)節(jié)使他們栩栩如生。”
“另一方面,《星鳴特攻》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中的角色設(shè)計缺乏靈感,玩家稱其為“普通”。當(dāng)然,它們很獨特,但它們沒有任何特點來與市場上的競爭對手區(qū)分開來。由于這些可怕的角色設(shè)計,玩家根本感覺不到與游戲的聯(lián)系。
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