在評論區(qū)的最新差評中可以看到:
“不值得全價購買的游戲,最好等打折”
“戰(zhàn)斗很無聊”
“怎么看都是在作死,崩潰也頻繁發(fā)生,難易度也很奇怪”
“Boss的強(qiáng)度太不平衡”
在黑神話貼吧有玩家舉例,其實不光《黑神話》,日本玩家很喜歡打差評?!恫┑?》96%的好評在日區(qū)只有84%;而《艾爾登法環(huán)》93%的好評在日區(qū)甚至只有72%;本土化極佳的《只狼》也只有勉強(qiáng)剛到90%的好評率。
有網(wǎng)友表示,日本整體好評率都偏低罷了,稍微查了一些日語差評內(nèi)容,很多寫的大概感覺就是“你游戲做的很好,不過有幾條缺點,我先為這幾條缺點打個差評”。
“只愛二次元游戲”
“日本人喜歡扣分制吧,他們對很多游戲整體好評率都偏低”
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